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CEO Guide to Business Gamification

Der „CEO Guide to Business Gamification“ der Bloomberg Business Week erläutert ein paar Grundkonzepte und stellt Cases von Siemens, Hilton, Google, Target, Mattel und Nissan vor.

Leider wird einiges in den Gamification-Topf geworfen, was dort nur bedingt hineingehört. So hat Googles Anreizsystem zum Umgang mit Reisekosten – zumindet wie dort beschrieben – wenig mit Gamification zu tun. Desweiteren werden traditionelle Videogames aufgezählt. So ein eher von der Not getragenes Vorgehen, den Lesern die Relevanz des Gamification-Ansatzes durch Aufführung großer Marken zu verdeutlichen, kann auch schiefgehen: „Sowas machen wir doch schon längst!“.

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