Gamification Startseite

„The Digital Media and Learning Competition on Badges for Lifelong Learning is seeking research proposals that support and inform the design, development and deployment of digital badges and badge systems.“

Weitere Informationen zum Call.

Im März 2012 vergab die Digital Media and Learning Competition (unterstützt durch die John D. und Catherine T. MacArthur Foundation und die Bill and Melinda Gates Foundation in Zusammenarbeit mit HASTAC und Mozilla) 30 Entwicklungszuschüsse, für die Entwicklung von digitalen Badges / Abzeichen und Abzeichensystemen, die dazu beitragen, Fähigkeiten, Kompetenzen, Kenntnisse und Leistungen von Lernern zu identifizieren, zu erkennen und zu messen.

Die Abzeichen sollen Lernprozesse sowohl innerhalb als auch außerhalb des formalen Bildungsbereichs betreffen. Die ausgezeichneten Projekte in zwei Kategorien: Badges for Lifelong Learning Competition and Teacher Mastery and Feedback Competition. Alle Badges wurden so designed, dass sie sich in die Mozilla Open Badges Infrastruktur einklinken.

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Toll gemachter Kurzfilm, der auch als Augmented Reality und Gamification Concept Video durchgeht.

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Das arte-Format Yourope widmet sich im Mai 2012 mit mehreren Beiträgen dem Thema Gamification (und wirft Serious Games mit in den Topf).

Die Beiträge sind online verfügbar.

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Eric Zimmerman trug in seiner Keynote auf der letzten DiGRA-Konferenz einige Bedenken zur Instrumentalisierung von Spielen in Gamification u.ä. Feldern vor, die ich in Teilen mittrage.

Im sicher noch eine Weile andauernden Prozess, sich als akademische Disziplinen zu etablieren, müssen sich Game Studies / Research / Design / Development stets rechtfertigen. Die Wirkungsforschung trat an, um die Effekte des Gebrauchs des Mediums näher zu bestimmen, weniger um Erkenntnisgewinne über das Medium selbst zu gewinnen. Gamification, Serious Games, Edutainment Games, Persuasive Games … suchen nach Möglichkeiten, die Wirkungsweise von Spielen für unterschiedliche Zweckdienlichkeiten zu zähmen. Weitere anwendungsorientierte Disziplinen verweisen auf Berufsqualifizierung für den nicht mehr ignorierbaren (Video-)Games-Markt. Zimmerman macht auf die Gefahr aufmerksam, unter diesem Instrumentalisierungsdruck das Wesentliche aus den Augen zu verlieren.

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Einstündiger Beitrag des BR aus der Sendung „Zündfunk Generator“

Erhältlich in der ARD Mediathek

Und als Podcast-Download.

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Mario Herger im Interview zu Gamification bei SAP, die schon seit einer Weile Gamification-Aktivitäten verfolgen (was ich zugegebenermaßen so nicht erwartet hätte).

Weitere Links zum Thema:
The Gamification of SAP (Forbes)
Gamifications Green Promise (Green Biz)

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Der Elektrische Reporter berichtet im Juni 2011 zum Thema Gamification.

Falls das Video nicht korrekt angezeigt wird, hier klicken.

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