Gamification Startseite

Archiv
Tag "Materialien"


Richard Bartles ursprünglich für Multi-User-Dungeons entworfene Spielertypologie wird häufig im Gamification-Kontext aufgegriffen und angewandt. Eine gute Aufbereitung findet sich z. B. hier.

In einem Vortrag auf dem Digital Shoreditch Festival in London 2011, zu dem es auch die Folien als PDF gibt, erläutert er seine Überlegungen zu Gamification.

Vorsicht: Die Tonspur von obigem Video knackt manchmal gefährlich.

Zum ganzen Artikel

Keynote der “Games, Learning, Society” (GLS 8.0), Juni 2012.

Videomitschnitt

Zum ganzen Artikel

Videomitschnitt des Vortrags von Scott Nicholson auf der “Games, Learning, Society” (GLS 8.0), Juni 2012.

Wer kein Silverlight-Plugin installiert hat / haben will, findet alternativ eine kurze Einführung auf seinem Youtube-Kanal.

Sein Preprint-Paper “A User-Centered Theoretical Framework for Meaningful Gamification” gibt es hier als PDF.

Zusätzliche +1 für Humor gibt es für Folgendes aus seinem Blog Because play matters:

As I’ve been talking more about gamification, I found that I needed a term for gamification that focused on points, levels, achievements, and badges. [...]

Badges
Levels
Achievements
Points.
BLAP!

The term “BLAP gamification” also provides a good mental image of what happens when a gamification consultant takes a structure of points, levels, badges, and achievements and drops it down on a non-gaming context: BLAP!

Zum ganzen Artikel

Das “Whitepaper” des Gamification-Plattformanbieters Bunchball argumentiert selbstverständlich für den Einsatz von Gamification am Arbeitsplatz. Die kompakten 10 Seiten sind als PDF nach Registrierung erhältlich via Bunchball.

Zum ganzen Artikel